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Informations de tournoi

ROG MASTERS 2017- tournoi professionnel international

Cette année, un nouveau chapitre épique des ROG MASTERS se jouera de juin à novembre. En 2017, le tournoi international opposera plus de trente pays, rassemblant sur CS:GO et Dota 2 les plus grands talents et les équipes pros les plus connues. Les meilleures équipes se partageront un prix s'élevant à 250 000 $ pour chaque titre.

Nous allons donner ici un aperçu du tournoi. Avec une portée géographique impressionnante, la structure du tournoi de cette année a été modifiée afin de permettre la participation à la fois des équipes pros et des gamers passionnés. Les ROG MASTERS 2017 auront lieu dans le monde entier en quatre phases consécutives :

Première phase : qualifications libres



Des États-Unis aux Philippines et du Pérou à l'Allemagne, une vague de qualifications libres se tiendra dans plus de trente pays à partir de début juin. Certaines qualifications se dérouleront en ligne uniquement, mais la majorité d'entre elles comporteront également des évènements hors-ligne qui permettront de déterminer les meilleures équipes sans laisser place au moindre doute. En plus des compétitions nationales, les régions APAC, EMEA et Amérique disposeront chacune de leurs propres qualifications libres en ligne. En Chine, cette phase du tournoi n'a pas lieu.

APAC (Asie-Pacifique)

  • 11 qualifications libres nationales pour Taïwan, la Corée du Sud, la Thaïlande, les Philippines, l'Indonésie, le Viêt Nam, le Japon, Singapour, l'Australie, la Nouvelle-Zélande et l'Asie du Sud (comprenant l'Inde, le Bangladesh et le Sri Lanka)
  • 1 qualification libre régionale pour la région APAC

  • 12 équipes communautaires par jeu passent à la deuxième phase : Qualifications régionales


EMEA (Europe, Moyen-Orient et Afrique)

  • 11 qualifications libres nationales pour l'Allemagne, la France, la Pologne, la Russie, l'Espagne, les pays nordiques, le Royaume-Uni, les Émirats arabes unis, la Roumanie, le Benelux et le Portugal
  • 1 qualification libre régionale pour la région EMEA (1 place disponibles)
  • 12 équipes communautaires par jeu passent à la deuxième phase : Qualifications régionales


AMÉRIQUE

  • 6 qualifications libres nationales pour les États-Unis, le Canada, le Mexique, le Pérou, la Colombie et le Chili
  • 1 qualification libre régionale pour l'Amérique (2 places disponibles)
  • 8 équipes communautaires par jeu passent à la deuxième phase : Qualifications régionales



Deuxième phase : qualifications régionales



Lors de cette phase, la région APAC accueille des qualifications hors-ligne, tandis que les régions EMEA et Amérique tiennent des qualifications en ligne rassemblant uniquement les équipes victorieuses des qualifications libres de la première phase. Les meilleurs joueurs de chaque région seront alors mis au jour. Cette phase du tournoi n'a pas lieu en Chine.

APAC (Asie-Pacifique)

  • 12 équipes communautaires par jeu
  • 1 gagnant passe à la troisième phase : Finales régionales


EMEA (Europe, Moyen-Orient et Afrique)

  • 12 équipes communautaires par jeu
  • 1 gagnant passe à la troisième phase : Finales régionales


AMÉRIQUE

  • 8 équipes communautaires par jeu
  • 1 gagnant passe à la troisième phase : Finales régionales


Troisième phase : finales régionales



Au cours de la troisième phase, chacune des quatre régions tient son propre évènement hors-ligne de grande ampleur. Les champions communautaires, à la suite de leur glorieuse victoire dans les qualifications régionales, sont ici mis en compétition contre leurs rivaux, les membres des équipes professionnelles invitées directement aux finales régionales. Avec un prix formidable de 500 000 $ à partager entre les jeux présents au tournoi, la troisième phase attirera à coup sûr les plus grands noms des scènes Dota 2 et CS:GO. En d'autres termes, on a la garantie d'une compétition spectaculaire et bourrée d'action !

APAC (Asie-Pacifique)

  • 8 équipes par jeu (7 équipes professionnelles invitées + 1 équipe victorieuse des qualifications régionales)
  • 2 équipes par jeu passent à la finale


EMEA (Europe, Moyen-Orient et Afrique)

  • 8 équipes par jeu (7 équipes professionnelles invitées + 1 équipe victorieuse des qualifications régionales)
  • 2 équipes par jeu passent à la finale


AMÉRIQUE

  • 4 équipes par jeu (3 équipes professionnelles invitées + 1 équipe victorieuse des qualifications régionales)
  • L'équipe victorieuse pour chaque jeu passe à la finale


CHINE

  • 4 équipes professionnelles invitées par jeu
  • L'équipe victorieuse pour chaque jeu passe à la finale



(China only)

Quatrième phase : finales

Le point culminant arrivera en novembre : les meilleurs parmi les meilleurs sur CS:GO et Dota 2 s'affronteront lors des finales. Six équipes participeront pour chaque jeu (soit 2 équipes APAC, 2 équipes EMEA, 1 équipe AMÉRIQUE et 1 équipe CHINE) et la structure du tournoi sera la même pour CS:GO et pour Dota 2.

Préparez-vous, les enjeux seront considérables. Cette année, obtenir le titre de champion des ROG MASTERS sera véritablement un honneur international.

Consultez rog-masters.com pour découvrir les dates exactes d'inscription aux ROG MASTERS dans votre pays ou votre région ! Donnez vie à vos rêves d'e-sport !